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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist - Das-Bemalforum

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Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

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    Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

    Hallo

    ich verzweifle langsam an meinem Wolfen Predator.
    Ich würde gerne die einzelnen Muskeln akzentuieren. Nur das klappt nicht so wie ich mir das vorstelle.
    Geplant ist die Mini mit einer dunklen Grundfarbe anzumalen und dann die einzelnen Muskeln bis auf reines Bleached Bone an der höchsten Stelle mit vielen dünnen Schichten aufzuhellen. Es klappt hervorragend bis ich anfange Bleached Bone dazuzumischen. Da die Muskeln ja in der Mitte am hellsten sind habe ich keine Kante um die Farbe hinzuziehen.
    Also habe ich dort, wo ich den Pinsel wieder von der Mini wegbewege einen ganz feinen Farbtupfer. Das sieht wenn es trocknet sehr verschmiert aus.
    Das passiert hauptsächlich mit den hellen Farben wie Bleached Bone oder Skull White.
    Ich streife meinen Pinsel vor dem Malen immer auf einem Stück Papier ab bis keine Farbe mehr kommt und der Pinsel hat eine Größe von 1.

    Frage: Wie vermeidet ihr diesen feinen Tropfen? Spülmittel und destilliertes Wasser habe ich bereits ausprobiert, ausserdem verschiedene Farbmengen im Pinsel

    Ich hoffe ihr versteht was ich meine, ich würde gerne noch ein Bild hinzufügen, habe aber keine Kamera.

    Gruß Thomas

    #2
    Re: Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

    wenn du mit verdünntenfarben malst und den pinsel kurz über ein tuch ziehst so dass ein bisschen was rausgesaugt wird sollte das nicht vorkommen. Es kann sein dass du zu stark verdünnt malst, wobi das schon seeehr viel wasser sein müsste. Ich denke du solltest einfach vesuchen den pinsel flach anzulegen, also nicht mit der spitze.
    Aber eigentlich klingt es sehr danach dass du einfach zu wenig abstreifst.
    Und vergiss nicht die Farben vorm malen kurz zu schütteln...

    €: achja und was meinst du mit der kante, kannst du das nochmal erklären? ok habs mir ncoh ein paar mal durchgelesen, du meinst du ziehst die farbe irgendwo hin und dirt wo du den pinsel absetzt bleiben pigmente kleben die du dort hin geschiben hast. also wenn du den ganzen akzent mit einem schrägen pinselstrich machst und die farbe schüttelst gut verdünnst anschliesen den pinsel über ein tuch wischst und die farbe mit dem wasser anständig vermischst sollte das nciht passieren.
    wenns so nciht funktioniert wären fotos hilfreich

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      #3
      Re: Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

      ne ich glaub ich weiss was du meinst.

      @gork er machts schon richtig nur bleibt am schluss ein kleiner see übrig.

      hmm ich würd mal sagen immer einen kleinen rotmarderpinsel im mund bereit halten um den überschuss wegszusaugen aber nur ganz wenig, so bliebt genug farbe fürs layering drauf aber ist auch nicht zuviel.
      .o_o this isn't Bunny.
      (O_o) this is a hamster.
      (> <) and he hates you all.
      Become my slave!

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        #4
        Re: Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

        Vielen Dank für die Antworten.

        Das mit dem zusätzlichen Pinsel muss ich mal ausprobieren.

        Das komische an der Sache ist eben, dass es vor allem mit Bleached Bone und Skull White passiert, dass ich kein richtes Blending hinbekomme. Entweder bleibt immer ein kleiner Klecks übrig dort wo ich den Pinsel hebe, oder die Farbe ist so trocken dass ich trockenbürste.

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          #5
          Re: Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

          Das Problem hab ich bei SkullWhite auch...eigentlich bei allen Weiß-Farben die ich hier hab. Die einzige Lösung die ich bis jetzt dafür gefunden hab, ist auf reines Weiß so gut wie zu verzichten. Solange ich das Weiß mit irgendwas anderem mische gehts meist.
          You suck, but your peanut butter is ok...

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            #6
            Re: Richtiges Blenden wenn keine Kante vorhanden ist

            Wie ich vom Bestienmeister erfahren habe, sollte man eh auf Weiß (fast) vollkommen verzichten (außer natürlich zum Grundieren, oder wenn man gewisse Teile einer Miniatur wirklich in reinem weiß will). Um Farben aufzuhellen, ist eher Kommando Khaki oder Bleached Bone zu empfehlen.

            Grund: Beim verdünnten Malen legen sich einzelne Pigmente auf die Oberfläche, das passiert zwar bei anderen Farben auch aber weiß sieht man besonders stark. Das ganze wirkt dann ziemlich kreidig.

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