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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Schaedel Freehand - Das-Bemalforum

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Schaedel Freehand

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    Schaedel Freehand

    Threadtitel sagt es bereit. Ich moechte Schaedel auf Termi-Schultern pinseln, weiss aber nicht wie. Hat wer nen Tutorial oder ne Technik?

    #2
    Re: Schaedel Freehand

    Mit was genau hast du denn Probleme? Entweder du kriegst den Schädel nicht schön hin (da hilft nur eine gute Vorlage und viiiieeel üben), oder du hast Probleme mit den Highlights/Schatten (Auch hier hilft eine schöne Vorlage).

    Wüsste also nicht, was dir ein Tutorial bringen würde, und kenne auch leider keins zu diesm Thema.

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      #3
      Re: Schaedel Freehand

      Zu sowas gibt es leider keinen großen Trick, einfach pinsel schnappen und draufmalen, wie auf ein blatt papier. zuerst mit einem grau die umrisse dann den schädel weiss anmalen und dann schattierungen und akzentuierungen drauf. mit verdünnten farben geht das ganze immer noch besser, auch wenn du das kleine zeug öfter malen musst, dafür fällt in falscher strich nciht so ins gewicht und am ende malst du nochmal ausen herum alles schwarz an, wobei ein übergang von hell (u das bild herum) nach dunkel (vom bild weg) gut aussieht.
      naja so vel zur theorie... hier kannst du auchmal nen sehr kleinen pinsel benutzten.
      gutes gelingen

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        #4
        Re: Schaedel Freehand

        wenn du es nicht hinbekommst die schädel an sich zu zeichnen, dann hilft dir das vielleicht weiter was ich vorheer auch schon mal zu den ranken geschrieben habe.

        vorlage ausdrucken in der endsprechenden größe. von hinten mit kohle schraffieren, und dann mit einem bleistift die umrisse durchpausen. et voilat, hast du die umrisse von einem schädel auf deiner figur....danach eigentlich nurnoch ausmalen

        gruß evil

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          #5
          Also Schädel sind von der Form her relativ dankbar zu malen. Sie erfordern aber relativ sauberes Shading um einen glaubwürdigen Effekt zu erzielen.

          Ich nutz mal mein aktuelles Chaosbanner als Beispiel für den groben Ablauf:



          Angefangen habe ich mit einem Kreis in der dunkelsten Knochenfarbe. Dann wird die Augenpartie und der Oberkiefer dazugefügt: Die Augen sind eigentlich zwei Rechtecke, die Nasenöffnung sitzt (anders als bei dem Bild) normalerweise auf höhe des Jochbeins also nur knapp unterhalb der halbe Augenhöhle. Wichtige Merkmale sind die hervorspringenden Wülste der "Augenbrauen".

          Ein realistischeres Bild eines menschlichen Schädels bekommst du im folgenden Bild:



          Nachdem du also dann aus dem Kreis, den Augenhöhlen und dem Kiefer die Form definiert hast, ist der Rest der Wirkung die realistische Wiedergabe der plastischen Form. Da helfen nur sanfte Übergänge und ein realistisches Bild als Vorlage.

          Das Schädelbild auf dem Banner z.B. würde man nie als menschlichen Schädel akzeptieren, da die Proportionen nicht stimmen. Der ist eher länglich und geht Richtung Beastmen.

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            #6
            Re: Schaedel Freehand

            gefällt mir gut,
            die form ist auch in ordnung, da du ja eh eine chaos armee hast und es hier ja allerlei mutationen geben soll find ich das sogar mehr als in ordnung.

            ich würde noch den schädel oberhalb der stirn etwas mehr highlighten, das licht scheint ja mehr von oben zu kommen, da müsste dann also auch noch ein helle stelle sein.

            moses

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