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Haut eines Gobos!

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    Haut eines Gobos!

    Guten Abend.
    Zu aller erst möchte ich sagen, wow, geiles Forum, genau das was ich gesucht habe! Und nun schon zu meiner ersten Frage, sollte die Frage schon beantwortet sein , verzeiht mir, ich konnte leider per sufu nichts finden.
    Nun zu meinem Problem bzw. Frage, ich habe nun vor eine kleine O&G Armee aufzuziehen und möchte diese nun bemalen. Nun stellt sich mir die Frage, wie zum Teufel bekomme ich die Haut des Gobos schick hin, nach mehreren versuchen muss ich sagen das ich nicht gerade ein Künstler bin. Da ich mich jedoch verbessern möchte, wollte ich von euch Kennern wissen, wie ihr schicke Gobo Haut hinbekommt. Welche Farben benutzt ihr ? Mit welcher Technik malt ihr die Haut an? Wäre wirklich hilfreich wenn ihr mir meine Fragen beantworten könnt.

    #2
    Re: Haut eines Gobos!

    Moin erstmal!

    Hmmm zunächst einmal ist der Zeitfaktor, den du aufwenden willst ne entscheidende Rolle, wenn es schnell gehen soll, dann würde ich 3-4 schwach verdünnte Farbschichten verwenden in der reihenfolge :

    50%dark angels green + 50%gobbo green
    25%dark angel green + 75%gobbo green
    100%gobbo green
    75%gobbo green + 25%sunburst yellow

    Ein Farbe/Wasser Verhältnis 1/2 dürfte reichen. Wenn du mehr Zeit hast, dann nimmst du natürlich mehr zwischen Töne der Farben und evtl. auch noch weitere aufhellungen als Highlights durch skull white, sowie mehr Wasser in die Farbe. Wichtig ist, dass du nicht zuviel von dem Gemisch im Pinsel hast, weil du sonst deine Figur "flutest" und dann alles umsonst war.

    Ich weiß nicht, wie lange du schon malst und was für Techniken dir geläufig sind, aufjedenfall Finger weg vom Brushen und Inken, das ist böse, auch wenns von GW propagiert wird. Die wichtigste Technik für wirklich schöne Figuren ist das Layering. In dem man auf, häufig schwarz grundierten Figuren, immer hellere Farbtöne aufträgt, so das es einen Farbverlauf ins helle gibt zu den erhabenen Stellen.
    Dafür gibs auch viele Tuts und Beiträge im Forum und die suchfunktion kennt sich damit aus.
    gibt auch Leute, die auf weiß grundierten Figuren malen und dann ins dunkle Layern, oder die, die alles in mittleren Tönen grundieren und anschließend immer abwechselnd eine hellere und eine dunklere Schicht hinzufügen.
    Layering ist cool und lohnt sich, wie mans macht ist einem natürlich selbstüberlassen und man muss sich auch etwas dran gewöhnen.

    greetz, ich hoffe ich konnte helfen.

    P.S. hab in der Bildergallerie auch nen Gobboschamanen drin, da kannst ja mal gucken wie es bei mir ausschaut (ohne sunburst yellow)

    Kommentar


      #3
      Re: Haut eines Gobos!

      Danke für die Tips! Werde mir mal ein paar Guides zum Layering angucken und mir die restlichen Farben kaufen gehen Wenn ich erste Ergebnisse habe poste ich sie hier!

      Kommentar


        #4
        Re: Haut eines Gobos!

        Übrigens kann man auch andere Grüntöne für Gobbos verwenden als das Standard-GW-Schema.
        Ich mache folgendes:

        Orkhide Shade (Hautgrund)
        Catachan Green
        2:1 Cata Green : Rotting Flesh
        1:2 Cata Green : Rotting Flesh

        statt Rotting Flesh könntest du auch Bleached Bone oder Skull White nehmen, oder du nimmst Mischungen mit Camo Green als Akzente. All das gibt einen Grünton, der nicht so knallig aussieht wie Gobbo Green.

        ein sehr schnelles, wenn auch sehr kontrastreiches Schema bekommt man mit Dark Angels Green - Snot Green - Goblin Green. Für weichere Farbverläufe mischst du einfach Zwischenstufen dazu. Der Rest ist Ausprobieren.
        Viel Spaß!

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