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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 [Diorama]: Hide and Seek - Das-Bemalforum

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[Diorama]: Hide and Seek

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    [Diorama]: Hide and Seek

    Hi,

    hier gibt's jetzt auch den ersten schwung an bildern von meinem MAC-Beitrag. Das ganze ist eigentlich eher aus einer spontanen idee entstanden und dann in windeseile fertiggestellt worden (4-5 Tage).
    ich bin vor allem damit zufrieden das teil in der kurzen zeit echt fertig zu bekommen. als ich auf dem MAC dann feststellen mußte, das ich als einheit zähle und gegen Redfinks Chaos-Chess antrete schwante mir schon ein möglicher finalisten-platz .
    Die verwitterungseffekte wurden mit verschiedenen pigmenten erzielt, der Wassereffekt ist der Still-Water von vallejo.
    Geizt nicht mit Tipps, Kritik und Kommentaren (fragen sind natürlich genauso willkommen)
    Außerdem freu ich mich natürlich über votes: CMON



    schade, irgendwie zeigt er das bild hier nicht... müsst ihr auf CMON schauen (obwohl der bilderlink der gleiche ist?...jaja, die technik, warum kann man hier eigentlich keine vernünftigen bilder direkt im forum hochladen??)

    Grüße vom drake

    #2
    Re: [Diorama]: Hide and Seek

    Hi,



    der Gesamteindruck des Dioramas ist sehr schön. Die verschiedenen Texturen ergänzen sich toll und das Licht hast du sehr gut gesetzt. Die dunkle Farbe auf dem unteren Sniper unterstreicht die gewünschte Wirkung, genauso die Verwendung von Signalfarben bei der oberen Figur. Trotz der kurzen Arbeitszeit wirkt die Szene sehr gut durchdacht.

    Einziges kleines Manko ist für mich die etwas fehlende Interaktion zwischen den beiden Figuren. Wenn der untere Sniper sich versteckt, dann kommt das in seiner Pose nicht deutlich genug rüber. Da würde ich mir eher eine Mini vorstellen die sich hinten an die Wand lehnt und ( evtl. ängstlich ) nach oben schaut.


    Genug gemeckert, ich schau mir die verschiedenen Texturen jetzt noch bissl länger an und freue mich.



    Cu, :D
    http://bestienmeister.blogspot.com/

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      #3
      das mit der interaktion ist sicherlich richtig, man hätte den unteren kerl noch besser integrieren können - da wäre allerdings mehr umbau nötig gewesen und dafür hat mal wieder meine zeit nicht gereicht. aber du hast recht, die interaktion der modelle könnte größer sein (als duell würde ich es jedenfalls nicht sehen)
      danke fürs Lob
      bin schon stark motiviert für die nächsten arbeiten (weil, der nächste malwettbewerb kommt bestimmt)

      grüße vom drake

      Kommentar


        #4
        Ich denke auch, dass zum Beispiel der klassische Necrumunda Ganger der Orlocks, der sich an die Wand lehnt und seine Schrotflinte hält hier um Welten besser gewirkt hätte. Nichts desto trotz gefiel mir das Ding schon am WE. Nettes Ding!

        http://tuffskullswopp.blogspot.de/

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