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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 [WIP] Wazzags wildä Wusäl - Das-Bemalforum

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[WIP] Wazzags wildä Wusäl

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    #2
    AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

    Ja schön! Und nu?
    Könnst ja auch was dazu schreiben...also hier im Forum und so...

    cheers, johnny

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      #3
      AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

      Dann schreibe ich mal ein bischen dazu...

      Wollte der Einheit ein bläuliches Aussehen geben und versuche jede Einheite ein wenig zu indivudalisisieren, leicht andere Farbtöne und so, damit es nicht so einheitlich aussieht.

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        #4
        AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

        Wirkt dadurch aber auch sehr unruhig. Ansonsten wirt der Farbauftrag sehr unruhig und grob. Verdünnst du die Farben? wenn nein solltest du es machen. Ach und gleich noch die 2 Komponentengrundierung benutzen das macht das malen mit verdünnten Farben und in dünneren Schichten leichter . Zack und gleich wirken die kleinen nen Tick besser.

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          #5
          AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

          An sich verdünne ich die Farbe, die meisten sind aber einfach nur gebürstet. Am Ende erhalten sie noch eine Schicht Devlan Mud.

          2 Komponenten Grundierung ist das mit einem kleinen Sprüher weiß drauf?

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            #6
            AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

            Jep das ist die 2 K Grundierung!

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              #7
              AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

              Also jeder Einheit einen kleinen eigenen Touch zu geben ist an sich nicht verkehrt. Allerdings, fällt mir auf, dass hier auch in der Einheit recht viele verschiedene Hautfarben und Kutten zu sehen sind. Das wirkt auf den Spieltisch schon recht "zusammengewürfelt". Da aber Gobos selten "organisiert" sind ist aber auch vielleicht ein Effekt den Du erzielen möchtest.

              Auch habe ich eine Bitte an Dich: Bitte setzte keine Links von Deiner ganzen Fotogalerie rein, in der wir dann suchen müssen, welche Fotos nun für Deinen Beitrag relevant sind. Bitte versuch uns die Entscheidung abzunehmen, worauf Du Dich nun beziehst. Du kannst ein klein wenig Mühe in die Erstellung Deines Beitrages legen. Da ist die Wahrscheinlichkeit, dass wir uns Mühe in die antworten legen deutlich größer, als ein einzeiler und ein Link in einer recht unübersichtliche Galerie.

              Grüße, Taggi
              CMON-Galerie


              Me on Putty&Paint


              Taggis Show Offs...

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                #8
                AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

                Ich sach erstmal: Hallo und willkommen im Forum :-) Wichtig wäre noch zu wissen welches Ziel du bei der Bemalung hast (ich nehme an Tabletop) ob du dich weiter entwickeln willst oder ob es bei Tabletop bleiben soll und welche Art von Feedback du wünscht. Also hättest du es gerne knallhart weil du weiterkommen willst oder bist du purer Hobbymaler und willst halt einfach mal so deine Sachen zeigen usw.
                Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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                Meine wichtigsten Tutorials:

                Blending Tutorial Teil 1a - Theorie und Wissen

                Blending Tutoiral Teil 1b - Farben mischen

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                  #9
                  AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

                  Auch wenn ich selber nicht der beste Maler bin , würde ich gerne meine Meinung mitteilen.

                  Für mich wirkt das gesamtbild sehr unruhig, ich würde vielleicht versuchen einzelne blöcke von einander abzuheben, aber nicht in einem Block Kreuz und quer springen.

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                    #10
                    AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

                    Zitat von Tagamoga Beitrag anzeigen
                    Bitte setzte keine Links von Deiner ganzen Fotogalerie rein
                    Da sind nur Bilder von der Einheit, um die es hier geht, ich sollte wohl dazuschreiben, das das letze Bild immer das aktuellste ist.

                    Der Standard den ich hier erreichen will ist definitiv Tabletop, großartige Wünsche mich zu steigern habe ich nicht. Ich bin mit dem zufrieden wie es jetzt ist, bin aber froh, wenn ich noch ein paar Tipps einheimsen kann.

                    Um die Zusammengehörigkeit weiter zu steigern, wollte ich Baseübergreifend Schnee auftragen. Der Schnee werde ich dann wohl fast vollständig auftragen und nur ein paar Grasbüschel, Felsen und Steine rausschauen lassen.

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                      #11
                      AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

                      @muetze2301: Naja für Tabletop sind sie ja schon gut, was soll man da noch sagen?

                      Tipps: Jaaaaaa das ist so eine Sache. Die ernüchternde Wahrheit ist: Alle Tipps die dir Profis bzw. erfahrene Maler geben können sind Tipps die irre viel Zeit beanspruchen in der Umsetzung. Es gibt also praktisch keinen Tipp der mal eben schnell zu einer deutlichen Verbesserung führt. Das Einzige was mir hier einfallen würde wäre das man die Farbe zum Drybrushen auch verdünnen kann und viele Lagen Drybrushing und Washes machen kann wodurch das Ergebnis dann deutlich tiefer und auch feiner ausfällt aber das bedeutet auch gleichsam wieder mehr Zeit zu investieren, was du wahrscheinlich nicht wirklich möchtest.

                      Man könnte also allenfalls deine Farbgebung und die Basegestaltung noch beurteilen. Das war es dann aber im Grossen und Ganzen mit Feedback Möglichkeiten. Den schnellen, supereffektiven Tipp oder Trick gibt das leider nicht in der Miniaturen Bemalung :-( Leider.
                      Sergio Walgood - Timeshift Lapse
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                        #12
                        AW: [WIP] Wazzags wildä Wusäl

                        Ich freu mich auch über länger dauernde Techniken, es stehen ja schließlich noch ein paar Charaktermodelle an.

                        Was das Trockenbürsten angeht, mit verdünnten Farben habe ich schlechte erfahrungen gemacht, wirkt dann eher wie normal bemalt. Vielleicht habe ich aber auch nicht genug abgestriffen, muss ich nochmal ausprobieren.

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