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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Und noch'n Kopp: Eligor - Das-Bemalforum

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Und noch'n Kopp: Eligor

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    #46
    AW: Und noch'n Kopp: Eligor

    Don't panic, alles ist gut - ich hab 's schon nicht falsch aufgefasst. Daher auch der -Smiley am Satzende.
    Na ja, nicht mögen ist vielleicht etwas hart, ich find's halt immer etwas aufdringlich, was hier aber gewiss nicht von Nachteil sein muß/sollte. Der darf ja ruhig aufdringlich sein, daher ja auch mein "gefällt mir die Bemalung ausgeprochen gut".

    Ich stelle fest, Kommunikation ist alles. :D
    Gruß, Markus

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      #47
      AW: Und noch'n Kopp: Eligor

      Goldig :D

      So langsam wirds. Und an das Blau Violette hab ich mich nach so langer Zeit schon längst gewöhnt. :p
      CARPE DIEM

      Putty&Paint / CMON

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        #48
        AW: Und noch'n Kopp: Eligor

        Sag mal Brushguy, wirst du nich wahnsinnig bei der ganzen Textur auf dem Ding ?

        Das ist generell so ne Sache mit Textur, ich halte mich mittlerweile immer höllisch zurück wenns darum geht, weil ich von zich Malern so oft gehört habe, dass sie eben glattere Flächen bevorzugen. Ich selbst würde meist eher zu ner netten Textur tendieren, aber dann wird wieder gemeckert.

        Watt isset denn nu ? Textur oder nich Textur ?

        Duh männie flauas groh araund hier ?

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          #49
          AW: Und noch'n Kopp: Eligor

          Ich finde es kommt sehr auf die Größe des Modells an. Bei kleineren Masstäben bin ich ganz klar gegen zu viel Textur, aber bei so nem Brocken wie der Brushguy grade unterm Pinsel hat, finde ich die Texturen schon klasse.

          Sieht im übrigen schon sensationell aus. Bin auf das fertig Gold gespannt, so sieht es echt noch etwas sehr hell und aupoliert aus. :D
          Bei allem was man mit ganzem Herzen tut, sucht man nicht nach Helfern.


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            #50
            AW: Und noch'n Kopp: Eligor

            Yeah die Farbwahl gefällt mir schon richtig gut. Sieht in jedem Fall schon dämonisch aus
            Gruß,
            Sascha (Verdemis)

            "Never argue with an idiot. They drag you down to their level and then beat you with experience!"

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              #51
              AW: Und noch'n Kopp: Eligor

              @Bady: Naja, die Büste hat von Natur aus schon ne wahnsinnig fein ausmodellierte Oberflächenstruktur. Und malwahnsinnig bin ich doch eh schon. ;-)
              Da bin ich mit meiner Lasurtechnik natürlich genau an der richtigen Adresse. Gestern habe ich da sogar wieder etwas dunkles Türkis mit rein lasiert. Und per sanftem Trockenbürsten mit "Hobbyline Flieder" so manche Stelle wieder etwas hervorgeholt. Klar, das dauert wohl noch ewig, aber so näher ich mich langsam aber sicher nem zufriedenstellenden Endergebnis.
              Etwas Probleme bereitet mir noch der dran modellierte Ziegenbart. Der hebt sich einfach noch nicht so gut ab. Ist noch zu violett. Ebenso wie der bereits am Modell befindliche Kinnbart, der sich leicht links und rechts bis zum Kieferansatz hochzieht. Der hat mich ja überhaupt erst auf die Idee mit dem "Ziegenzopf" gebracht.
              Also auf den Punkt gebracht, die grundsätzliche Textur ergibt sich da erstmal aus der modellierten Grundstruktur. Zusätzlich dazu male ich dann natürlich noch gewisse interessantmachende Verläufe mit ein. So wie auf dem Rücken z.B. wo die einzelnen "Schuppenfächer" in sich nochmal von dunklem Violett am Ansatz, zu hellem Blau an den Kanten verlaufen. Das macht die Sache dann noch lebendiger. Und da der ja eine Arbeit nur für mich ist, hab ich da auch keine zeitliche Begrenzung.
              Diese ganze Verschnörkelungen, die er noch auf der Gesichtshaut hat, werden ja dann eh nochmal extra behandelt und bemalt.
              Also alles in allem wird da noch eine ganze Menge mit geschehen.
              Ebenso bei den schwarzen Stellen.
              Und leider ist vieles auf der Haut auch schon zu subtiel, als das man es auf meinen schnell gemachten W.I.P. Fotos wirklich gut erkennen könnte.

              Fazit: Ich mag Texturen/Strukturen, aber es kommt einfach auch auf das Modell an und wie es sich darauf anbietet. Ein Punkt ist mir da aber auch immer sehr wichtig bei sowas und da bin ich durchaus etwas pingelich: So eine Oberflächenstruktur muss schon möglichst natürlich gewachsen aussehen (zumindest bei Organischem natürlich) und nicht wie mit nem Werkzeug eingedrückt. Da gibt es leider immernoch große Unterschiede auf dem Markt.
              Also muss auch ein gewisser Sinn und Verstand hinter sowas stecken und nicht einfach eine Oberflächenstruktur gekneten werden, nur damit was da ist. Eine gewisse natürlich Stimmigkeit sollte da sein. Ist genauso wie bei grundlegender Anatomie an einem Modell. Die muss auch stimmig sein, sonst sieht's nicht aus.

              Frage soweit zufriedenstellend beantwortet, Mati?

              @Stefan, Jürgen & Verdemis: Dankeschön :oops: :-)

              Gruß
              Dirk

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                #52
                AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                N'abend!

                So, wie versprochen lasse ich euch diesesmal nicht allzu lange auf neue Fotos warten.













                Weiter geht's...

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                  #53
                  AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                  Dieser Metallton steht ihm deutlich besser.

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                    #54
                    AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                    Es malt,...es malt....

                    Und der Bursche entwickelt sich absolut in die richtige Richtung. Wird mal wieder eine Brushy Büste. Du weißt ja, ich finde Du solltest nichts anderes mehr machen!! :D

                    Das Lila ist mir persönlich ein bisschen zu knallig, für einen bitterbösen Kriegerdämon, aber da geht wohl mal wieder der Histo mit mir durch.

                    Anyway, ich freue mich das Du kontinuierlich am Pinsel bist und das auch noch in Deiner für mein Empfinden Königsdisziplin. Da mach ich doch schon mal Chipstüte auf und stelle auf 3 D!! :D

                    Grüßle

                    P.

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                      #55
                      AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                      JAAA! Viel besser! :D
                      Die Büste wird mal richtig gut, freue mich schon auf mehr.
                      Gruß, Markus

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                        #56
                        AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                        Ist schon sehr knallig das lila, aber mir gefällt es gut und auch in Kombination mit dem Gold sieht es sehr gut aus.
                        Wie schon so oft bin ich auch von dem Leder beieindruckt auf der Schulter, sieht Klasse aus!

                        Meine Minis: Hemmesmann.de - CMON | Meine Projekte: Ätztech | BaseLand

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                          #57
                          AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                          @ Serafin: Ja, ne? ;-)
                          @ Peter: :-*
                          @ Markus: Dankeschööön. :oops:
                          @ Bastian: Danke. Aber bei weitem nicht so schön wie dein letztes größeres Werk! ;-)

                          LG
                          Dirk

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                            #58
                            AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                            Hey Dirk,

                            die Büste geht echt in eine Interessante Richtung, erinnert mich von den Farben ein wenig an meinen letzten Dämon

                            Was mir bei der Büste noch ein wenig fehlt ist so ein gesamtes globales Lichtspiel... da es schwer zu erklären ist hab ich einfach mal ein wenig in Photoshop gespielt, unten ist die bearbeitete Version



                            Grüße,
                            Raffa

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                              #59
                              AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                              Hähä, stimmt, 2 Pinselköppe, ein Gedanke. ;-)
                              Eigentlich hatte ich ja vor nunmehr über einem Jahr ein nettes Fantasyartwork als Ideengeber, aber darauf war das Violett fast pastellig hell.
                              Ist im Verlauf immer dunkler geworden. Aber so ist auch ok.
                              Deinen Dämon find ich übrigens extrem geil!

                              Was die Idee mit dem globaleren Licht angeht, das behalte ich mal im Hinterkopf. Die Fotos sind ja leider nicht ganz so werksgetreu. Da will ich erstmal sehen, wie das Kerlchen so dann im Gesamtbild wirkt. Dann kann ich abschätzen, ob ich da noch sowas machen möchte, wie du vorschlägst.
                              Interessanterweise sieht das Modell hier auf dem Tisch auch eher aus, wie auf deinem nachbearbeiteten Foto, als wie auf meinem Original. :
                              Schade, wäre cool, wenn wir mal quasi am lebenden Objekt zusammen etwas darüber fachsimpeln könnten. So mit drauf Zeigen und so.

                              Naja, mal sehen, wenn ich mit dem Metall etwas weiter bin und auch im Gesamten weiter, werde ich hoffentlich etwas mehr Aufschluss über die Gesamtwirkung bekommen.
                              Danke für deine Anregung.

                              Gruß
                              Dirk

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                                #60
                                AW: Und noch'n Kopp: Eligor

                                Ist der graue Teil der Hörner fertig? Sonst eine wirklich aussergewöhnliche Büste.
                                Noch eine Frage - Ist bei deiner Büste der Sockel auch so schlecht gegossen gewesen.
                                Meiner hat sehr viele Pinholes und Grate gehabt.
                                wenn die leute wüssten wie nett ich bin, hätte ich auch freunde

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