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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Der Grund meiner Anmeldung... - Das-Bemalforum

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    Der Grund meiner Anmeldung...

    ... ist er.
    Wie gesagt, ich komme aus dem Modellpferdehobby und die Auswahl beweglicher Reiterfiguren ist begrenzt und die Gesichter immer alle gleich.
    Also hat mich an Ostern die Langeweile gepackt und ich habe einfach drauf los modelliert. Der Oberkörper war noch rech einfach, auch wenn da bestimmt maßig anatomische Fehler drin stecken. Das ist aber zweitrangig, denn die Figur soll sowieso Kleidung bekommen.
    Jetzt kommt das schwierige an der Sache, der Kopf! Ich muss gestehen, es ist mein dritter Kopf und ohne eingebildet zu sein, der beste derer. Also scheinbar habe ich mich ein klein wenig verbessert. Und doch stimmt irgendwas nicht. Ich vermute es ist der komplette Aufbau? Sein Vorbild ist übrigens der Schauspieler Joseph Gordon Levitt Kritik ist willkommen, der Körper ist gebrannt, der Kopf noch nicht, alles aus SuperSculpey modelliert. Und wenn ihr Ideen habt, wie ich den guten beweglich bekomme, würde mir das auch sehr helfen.

    Genug gequasselt, es folgen die Bilder








    #2
    AW: Der Grund meiner Anmeldung...

    Wow, ist doch schon sehr gut geworden bisher.
    Habe zwar selber modelliermäßig noch garnix zustande gebracht aber ich glaube das Problem beim Kopf (das was irgendwie nicht stimmt) ist, dass er noch zu rund ist. Es könnte auf Höhe der augen noch schmaler sein. Dann relativ gerade runter und dabei zum Kinn hin leicht verjüngen. Bei nem männlichen gesicht darf es ruhig "kantiger" sein.

    Bin deinem link mal gefolgt und find die Vorlage ganz gut:
    http://assets.nydailynews.com/polopo...den-levitt.jpg

    ist ne gute frontalansicht. Auf höhe der Augen geht die äußere Linie fast gerade mit leichter neigung ins Gesicht nach unten. etwas unterhalb des Mundes ist dann nen ziemlich starker winkel zum Kinn hin.
    Hast du schon fast so gemacht. Nur ist es auf Augenhöhe mMn. noch zu breit und die Wangenlinie kann etwas senkrechter nach unten gehen.

    Aber ansonsten schon wirklich Top.

    Beweglich wird denke ich schwierig, besonders wenns darum gehen soll das Ganze zu verstecken.
    Für den Kopf wäre es denke ich am besten, eine kleine Mulde unten in den Kopf zu machen und ihn dann wie ein Kugelgelenk auf den Hals zu setzen. Oben auf der "Halsgelenkkugel" und in der Mulde im Kopf könntest du 2 kleine Neodymmagnete verbauen die das ganze halten, aber dennoch drehbar machen. Allerdings werden die, je nach stärke, neigen wohl eher nicht zulassen. Bei den Armen und Beinen wirds noch schwieriger die Trennrille der einzelnen Bauteile zu kaschieren. Ausser du machst Kleidung aus echtem Stoff die er übergezogen bekommt.

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      #3
      AW: Der Grund meiner Anmeldung...

      Danke. Ich meine zu wissen was du meinst.
      Deine Vorlage war auch meine Vorlage

      Anbei zwei Bilder mitten während der Entstehung.


      Ich habe das Gesicht modelliert und dann mit dem Körper verbunden, hier sieht man ganz klar, dass der Kopf viel zu klein war. Im Hintergrund übrigens die Vorlage zu sehen.



      Noch ein Zwischenstand, mehr Kopf, weniger Form, immer noch zu klein. Und dann kam oben gezeigter Stand.

      Die Vorlage hat nun mal ein recht schmales, kantiges Gesicht. Und ich denke mit Haaren wird er dann auch nochmal ganz anders wirken. Da werde ich morgen wohl nochmal das Skalpell ansetzen und etwas an Masse wegnehmen.

      Hals, Schultern und Hüfte löse ich mit Kugelgelenken, aber die Verbindung von Ober-/Unterarm und Ober-/Unterschenkel, ganz zu schweigen von Händen und Füßen, macht mir schwere Gedanken. Klar, die Verbindungsstellen wird man immer etwas sehen, aber ja, er soll letztendlich richtige Klamotten, aus Stoff bekommen.

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