Hi,
lang, lang ist es her, dass ich auf meiner Werkbank mal wieder einen WIP Bericht gestartet habe.Da ich nun im neuen Haus endlich über eine Werkstatt mitsamt einem kleinen Amateurfotostudio im Keller verfüge, gibts nun keine Ausreden mehr etwas öfter Work in progress Berichte zu zeigen.
Das aktuelle Projekt soll nun der 75mm Gandalf von Knight Models werden.
Hier erstmal die Bilder nach ca 5h Malzeit:
Selbstverständlich ist noch gar nichts fertig.
Letztlich wurde bei der Grauen Robe zunächst einmal grob die Faltendynamik herausgearbeitet und der primäre Grauton festgelegt. Die Falten folgen erstmal einem rudimentären globalen Licht, heißt, die Vertiefungen dunkel, und die Erhabenen Stellen hell.
Die Grundfarbe der Robe:
Scorched Brown (GW)+ Basalt Grey + Reflektive Green (olivgrün) (beides Vallejo MC).
Schatten:
äußeren Robe: mehr und mehr dunkelbraun
inneren Robe: mehr und mehr Dunkelblau
Tiefste Falten: reines Schwarz
erste globale Lichter:
zumischen von Iraqui Sand (Vallejo MC)
Ein paar Lasuren aus Braun und Grau sind ebenfalls schon über die Robe geflossen, um den Grundfarbton etwas fein zu tunen.
Die große Herausforderung wird sein, zum einen eine raue Textur in die Robe einzuarbeiten, und zum anderen das langweilige Grau farblich mit leben zu füllen.
Die Textur wird nun im nächsten Schritt folgen. Durch leichtes Stricheln mit immer heller werdenden Grautönen möchte ich zum einen die Textur und zum andern das Detaillicht der Robe einarbeiten. Zwischendurch wird immer wieder mit dem grundton lasiert. Das ganze wird so lange wiederholt, bis sich eine gewiße Tiefe in der Bemalung einstellt, so zumindest der Plan.
Am vorderen Teil der inneren Robe hab ich schon vorsichtig erste Gehversuche mit der Textur gemacht. Ich denke das geht in die richtige Richtung. Ich merke aber, dass da vieeeeeel Strichel Arbeit auf mich zukommt.
Gesicht und Bart sind schon etwas weiter, aber auch hier fehlen noch die Feinarbeiten, aber so spricht die Figur erstmal mit mir beim malen. Die hinteren Haare sind nur grob grundiert.
Sockeltechnisch habe ich mich noch nicht festgelegt. Momentam tendiere ich entweder zu einer Szene vor dem Tor von Beutelsend, inklusive dem bekannten Schild "No admittance except on Party bussiness", oder eine Schneeszene auf nem Bergkamm am Caradhras.
Soweit mal....
Kommentare und Feedback wie immer gern gesehen.
Danke fürs schauen.
LG
Andreas
lang, lang ist es her, dass ich auf meiner Werkbank mal wieder einen WIP Bericht gestartet habe.Da ich nun im neuen Haus endlich über eine Werkstatt mitsamt einem kleinen Amateurfotostudio im Keller verfüge, gibts nun keine Ausreden mehr etwas öfter Work in progress Berichte zu zeigen.
Das aktuelle Projekt soll nun der 75mm Gandalf von Knight Models werden.
Hier erstmal die Bilder nach ca 5h Malzeit:
Selbstverständlich ist noch gar nichts fertig.
Letztlich wurde bei der Grauen Robe zunächst einmal grob die Faltendynamik herausgearbeitet und der primäre Grauton festgelegt. Die Falten folgen erstmal einem rudimentären globalen Licht, heißt, die Vertiefungen dunkel, und die Erhabenen Stellen hell.
Die Grundfarbe der Robe:
Scorched Brown (GW)+ Basalt Grey + Reflektive Green (olivgrün) (beides Vallejo MC).
Schatten:
äußeren Robe: mehr und mehr dunkelbraun
inneren Robe: mehr und mehr Dunkelblau
Tiefste Falten: reines Schwarz
erste globale Lichter:
zumischen von Iraqui Sand (Vallejo MC)
Ein paar Lasuren aus Braun und Grau sind ebenfalls schon über die Robe geflossen, um den Grundfarbton etwas fein zu tunen.
Die große Herausforderung wird sein, zum einen eine raue Textur in die Robe einzuarbeiten, und zum anderen das langweilige Grau farblich mit leben zu füllen.
Die Textur wird nun im nächsten Schritt folgen. Durch leichtes Stricheln mit immer heller werdenden Grautönen möchte ich zum einen die Textur und zum andern das Detaillicht der Robe einarbeiten. Zwischendurch wird immer wieder mit dem grundton lasiert. Das ganze wird so lange wiederholt, bis sich eine gewiße Tiefe in der Bemalung einstellt, so zumindest der Plan.
Am vorderen Teil der inneren Robe hab ich schon vorsichtig erste Gehversuche mit der Textur gemacht. Ich denke das geht in die richtige Richtung. Ich merke aber, dass da vieeeeeel Strichel Arbeit auf mich zukommt.
Gesicht und Bart sind schon etwas weiter, aber auch hier fehlen noch die Feinarbeiten, aber so spricht die Figur erstmal mit mir beim malen. Die hinteren Haare sind nur grob grundiert.
Sockeltechnisch habe ich mich noch nicht festgelegt. Momentam tendiere ich entweder zu einer Szene vor dem Tor von Beutelsend, inklusive dem bekannten Schild "No admittance except on Party bussiness", oder eine Schneeszene auf nem Bergkamm am Caradhras.
Soweit mal....
Kommentare und Feedback wie immer gern gesehen.
Danke fürs schauen.
LG
Andreas
Kommentar