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Warning: session_start(): Cannot start session when headers already sent in /www/htdocs/w016f8be/das-bemalforum.de/includes/vb5/frontend/controller/page.php on line 71 Veluthil - Das-Bemalforum

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Veluthil

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    #31
    AW: Veluthil

    Eine sehr schöne Projekt...da kommt noch eine Reiter?
    http://bottegamoderna.blogspot.de/


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      #32
      AW: Veluthil

      Prima Start, Gerrit. Sieht schon sehr cool aus. Ich bin kein Fachmann für NMM - und wahrscheinlich hast Du das ohnehin vor, aber ich würde noch Gold-Reflexionen auf die Kanten der derzeit dunklen Stellen setzen, die Licht von oben bekommen.

      Das wird ein sehr schönes Teil! Freu mich auf die nächsten Schritte!

      LG, D.

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        #33
        AW: Veluthil

        Danke Euch. Ich bin auch kein Fachmann habe diesmal nur die dunklen Kontraststrecken sehr lang gezogen und die hellen sehr kurz. Mit den Kanten hast Du recht, da muss ich nochmal ran. Hab auch die Kante von der Schabracke vergessen ;(.
        Naja, ich denke der Lucky wird als NMM Fachmann bestimmt auch noch ein paar Punkte anmerken

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          #34
          AW: Veluthil

          Erstmal sehr geiler Farbton.
          Kommt sehr sehr gut! Außerdem kann ich diesmal wirklich nicht sagen... mehr Kontrast

          Müsste ihn jetzt live sehen aber auf dem Bild schaut es so aus das die Platten unten am Hals heller gehighlightet sind als die Kanten weiter oben.
          Somit muss ich dem David recht6 geben, da fehlen noch Kantenaktzente.
          Aber ist ja noch WIP und auf einem guten Weg sehr sehr geil zu werden.

          Grüße
          Willst du glücklich sein für eine Nacht, dann betrink dich.
          Willst du glücklich sein für drei Tage, heirate.
          Willst du glücklich sein für ein Leben, schaff dir Farben und Pinsel an.
          (Angepasstes japanisches Sprichwort)

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            #35
            AW: Veluthil

            Sehr gelungen!
            Ich würde den Reiter aber weglassen, der verdeckt die schicke Schabracke. :mrgreen:

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              #36
              AW: Veluthil

              Wow, ist das toll *schwärm*. Der Schnee..........besser geht`s nicht mehr. Der Eisbär ist auch richtig gut geworden. Wirkt sehr realistisch auf mich. Überhaupt alles die ganze Base wie du das auch angeordnet hast und den Bären platziert hast, das sieht alles ziemlich perfekt für mich aus. Ich bin begeistert und bleibe dran :-D
              Sergio Walgood - Timeshift Lapse
              --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

              Meine wichtigsten Tutorials:

              Blending Tutorial Teil 1a - Theorie und Wissen

              Blending Tutoiral Teil 1b - Farben mischen

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                #37
                AW: Veluthil

                Hallo,

                da freu ich mich riesig, dass es Euch gefällt. Hab den Bären erstmal beiseite gelegt und fange mit der Reiterin an. Stimmt von der Schabracke sieht man dann kaum noch etwas, aber ohne Reiterin...

                Jedenfalls vielen Dank für's dranbleiben !

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                  #38
                  AW: Veluthil

                  Also so schlecht wie du das sagst ist dein NMM Versuch doch garnicht. Auch ich bin zwar kein Experte und übe sowas selber immer mal wieder. Mein einziger Kritikpunkt die Glanzpunkte sind vielleicht etwas zu groß für meinen Geschmack. Dafür muss ich auch nochmal ein fettes Lob für die Schabbracke aussprechen die ist wirklich Hammer. Jetzt bin ich aber auch auf die Reiterin gespannt:vorfreude:
                  Streichst Du noch oder malst Du schon:zwinker:

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                    #39
                    AW: Veluthil

                    Hi,

                    die Base ist auf jedenfall sehr schön geworden! Auch der Bär gefällt mir schon gut

                    Beim Gold geht schon noch etwas, aber du hast glaube ich auch geschrieben das es noch WIP ist. Ich würde ein deutlich kühleres Gold malen, mehr auf weiß highlighten als auf Gelb, das passt besser in die Szene. Oder noch kalte Töne drüber lasieren. Außerdem ist mir noch nicht richtig ersichtlich von wo jetzt das Licht kommt? Und dementsprechend muss sich eine Lichtkante über die verschiedenen Elemente ziehen, probier hier erstmal das Gold als eine große Zylindrische Fläche zu sehen, auch wenn diese nicht durchgehend ist.

                    Die kann dann bis ins weiß gehen (momentan sieht es oben höchstens nach einem hellen gelb aus, da muss es noch mehr knallen), aber dann recht schnell wieder dunkler werden über das gelbliche braun und dann ins schwarz. Bei den Lichtkanten folgst du den Lichtern von den Hauptflächen. Ich mache diese immer überall ein gutes Stück heller als den ton nebenan. Du kannst dir ja mal eine meiner letzten Figuren anschauen, da hab ich so einen kalten Goldton verwendet:

                    http://www.puttyandpaint.com/projects/13290

                    Hoffe man hat etwas verstanden, ist garnicht so einfach das deutlich zu formulieren. Das wäre zumindest meine Kritik auf hohem Niveau, wiegesagt aber wirklich eine gute Arbeit bisher! Es muss natürlich auch nicht alles stimmen, was ich gesagt hab...mein NMM gefällt auch nicht jedem :P


                    Viele Grüße
                    Oli
                    Zuletzt geändert von Honour.Guard; 26.04.2017, 15:24.
                    Detailed Painting & Basing-Tutorials: Patreon.com/Oliver_Spaeth

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                      #40
                      AW: Veluthil

                      Hi, vielen Dank für Euer Feedback. Ich werde versuchen das gleich umzusetzen.

                      @Oli: Da ich ja auf dem Herzog schon einige Deiner Arbeiten bewundern durfte, kannst Du mich zu einem Deiner Fans zählen. Kannst Du mir bitte das mit der zylindrischen Fläche nochmal genauer erklären? Wäre wirklich super.


                      Ah, ich glaube ich weiß was Du meinst
                      Zuletzt geändert von Kadarian; 26.04.2017, 21:21.

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                        #41
                        AW: Veluthil

                        Hey,

                        super, Danke

                        http://www.bilder-upload.eu/show.php...1493270831.jpg

                        Eigentlich kann man die meisten Teile einer Figur in zylindrische, runde oder Quader einteilen und je nachdem funktioniet auch das aufhellen. Lichtquellen können auch anders liegen, aber diese Elemente bleiben bestehen. Trotzdem ist auch noch Platz für Spielereien.

                        Und meistens malt man das Licht von oben und von vorne. Ich definiere da bei meiner Figur immer eine Vorderansicht und Rückansicht.

                        Ich hab da mal dein Bild bearbeitet so gut es ging. Also die grünen Linien sind die Schatten.
                        Dann gibt es zwei Varianten, einmal die Fläche um den Hals und Helm ist eher rund dann Variante blau. Und zweitens es ist eher ein Würfel mit scharfer Kante, dann Variante Rot. Im Hauptbild sieht man wo es dann ca. am hellsten sein muss, das kann also fast eine weiße Linie sein. Diesen Lichtverlauf übernimmst dannn aber auch bei dem Matten schwarz, auch wenn du hier allerhöchstens auf ein Grau gehst bei den Lichtern.

                        Der Schatten den ich bei rund von ganz oben drauf gemalt habe muss nicht ganz ins schwarz gehen. Aber so funktioniert das NMM besser, als wenn du durchweg die Fläche hell malst zwischen den zwei blauen Pfeilen. Das NMM lebt von diesen schnellen Farbwechseln und von Kanten wo es direkt von sehr hell ins dunkel springt. Es ist auch möglich die Halselemente mit der roten Variante zu malen und die Helmplatte mit der blauen, weil diese eher gewölbt ist und fast oder gar keine Kante mehr hat.

                        Viele Grüße
                        Oli
                        Zuletzt geändert von Honour.Guard; 27.04.2017, 08:39.
                        Detailed Painting & Basing-Tutorials: Patreon.com/Oliver_Spaeth

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                          #42
                          AW: Veluthil

                          Hi,

                          ich danke Dir vielmals für die super Unterstützung. Habe mir mal einige Figuren angesehen und ich glaube... hoffe, dass ich so langsam dahinter komme. Aber erstmal abwarten was die nächste Malsitzung bringt

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                            #43
                            AW: Veluthil

                            Hallo Oli,

                            mit Deiner Anleitung und Lucky's choaching habe ich mich erneut an dem Eisbären zu schaffen gemacht. Hier mal das Ergebnis von gestern und heute. Ich hoffe man sieht Fortschritte


                            Zuletzt geändert von Kadarian; 11.06.2017, 22:07.

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                              #44
                              AW: Veluthil

                              Hui, der sieht toll aus. Besonders das Fell finde ich spitze. Insbesondere das Fell um Schnauze und Augen herum. Dazu passt auch die Zunge sehr gut.
                              NMM und Decke gefallen mir ebenso.
                              Die Welt sollte mehr so sein wie meine Filterblase.

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                                #45
                                AW: Veluthil

                                Das NMM ist super geworden

                                Kommentar

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