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Ich habe gestern den Kopf gekauft und heute kurzerhand den Körper Modelliert. Leider ist das Bild nicht so pralle.... geht dann weiter wenn die erste Farbe darauf ist.
Wow, wirklich sehr schick - gefällt mir auch sehr gut!
Vielleicht die Füße noch ein wenig abrunden (unten) und ausarbeiten (speziell die Zehen/Krallen wirken noch etwas "flach"), aber ansonsten Daumen hoch!
der linke fuss ist ein bissl matschig geworden - aber hey istn ein ork die dürfen vielleicht auch matschige füße haben ^^- ansonsten echt solide modellierarbeit!
Ok, hier der nächste Schritt. Durch nen parallel laufenden Auftrag hab ich nicht so viel Zeit. Die bisherige Haut habe ich mit Acryl vorgemalt und mit Öl geglättet. Nun fehlen noch ein paar helle Lichter und hier und da ne Lasur, vor allem an den Narben.
farblich gefällt mir das grün seh gut, is mal was anderes bei nem Ork, als dieses ewige "Goblin Grün" oder Oliv.
Bei der Modellierung bin ich noch etwas zwiegespalten. Die Rückansicht (Klamotte etc.) schaut mmn gut aus. Die Arme wollen mir aber nicht so recht gefallen. Sehen etwas..hmmm wurstig..aus. Es fehlt hier etwas an Anatomie, bzw anatomisch korrekten Muskeln. Der Bizeps müsste dabei an der Achsel beginnen und sich bis zum Ellenbogen entlangziehen. Beim Unterarm fehlt auch noch die Unterteilung in Elle und Speiche-
Keine Ahnung wie ich es beschreiben soll, da ich im modellieren ne absolute Null bin, hoffe du weißt wie ich es mein.
Ich finde das hast du ganz gut beschrieben Feanor. Die hauptsächlichen Probleme sind eben die nicht klar eingeteilte Anatomie. Dadurch kommt dieses "Wurstfeeling" auf.
@ Tuffskull: Weniger auf details achten, mehr auf den Shape/ die Silhouette. Wenn die dann stimmt, kanste den auch mit details zuballern. Stimmt die Silhouette nicht, wirkt es leider immer unnatürlich bzw komisch. Dranbleiben !
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